وبلاگ
مقالات و یادداشتهای فنی درباره بازیسازی، شبکه و Unity
GTA 6 چه بخشها و قابلیتهایی دارد؟ بررسی کامل ساختار بازی
در این مقاله بخشها، قابلیتها، شخصیتها، نقشه، داستان و ساختار احتمالی GTA 6 را بر اساس اطلاعات رسمی بررسی میکنیم.
ادامه مطلب ←
سفارش پروژه بازی سازی، واقعیت مجازی و شبیه سازی به JPGames
سفارش پروژه بازی سازی، واقعیت مجازی و شبیه سازی را به JPGames بسپارید؛ از مشاوره ایده تا طراحی، توسعه، تست و تحویل پروژه.
ادامه مطلب ←
چطور در یونیتی محتوای واقعیت افزوده بسازیم؟ آموزش کامل ساخت AR با Unity
آموزش ساخت محتوای واقعیت افزوده در یونیتی با AR Foundation، تنظیمات اندروید و iOS، تشخیص سطح، Raycast و قرار دادن مدل سهبعدی.
ادامه مطلب ←
واقعیت مجازی و واقعیت افزوده چیست؟ تفاوت VR و AR، کاربردها و آینده این فناوریها
واقعیت مجازی و واقعیت افزوده دنیای آموزش، بازی، پزشکی و خرید را متحول کردهاند. با تفاوتها، کاربردها و آینده VR و AR آشنا شوید.
ادامه مطلب ←
ابزار هوش مصنوعی Cursor در برنامه نویسی و بازی سازی؛ راهنمای کامل برای توسعهدهندگان
با ابزار هوش مصنوعی Cursor در برنامه نویسی و بازی سازی آشنا شوید؛ از تولید کد تا دیباگ، توسعه بازی، معماری پروژه و افزایش سرعت کار.
ادامه مطلب ←
موتور بازی سازی یونیتی چیست؟ راهنمای کامل Unity برای ساخت بازیهای 2D و 3D
موتور بازی سازی یونیتی چیست؟ با ویژگیها، مزایا، مسیر یادگیری و کاربردهای Unity برای ساخت بازی موبایل، کامپیوتر و 2D/3D آشنا شوید.
ادامه مطلب ←
آموزش ساخت بازی با موتورهای بازیسازی | مراحل کامل از ایده تا انتشار
آموزش کامل ساخت بازی با موتورهای بازیسازی؛ از ایدهپردازی تا طراحی، برنامهنویسی و انتشار بازی به صورت حرفهای و کاربردی.
ادامه مطلب ←
واقعیت مجازی (VR) چیست؟ آشنایی با روشهای ساخت تجربههای واقعیت مجازی
واقعیت مجازی (Virtual Reality یا VR) یکی از فناوریهای نوین دنیای دیجیتال است که کاربران را وارد محیطی کاملاً شبیهسازیشده میکند. امروزه از VR در بازیسازی، آموزش، پزشکی، معماری و بسیاری از صنایع دیگر استفاده میشود. در این مقاله با مفهوم واقعیت مجازی، مراحل ساخت آن و ابزارهای موردنیاز برای توسعه پروژههای VR آشنا میشویم.
ادامه مطلب ←
LiteNetLib چیست؟ کتابخانهای سبک و سریع برای ساخت بازیهای آنلاین در Unity
LiteNetLib یک کتابخانه متنباز مبتنی بر UDP است که برای توسعه بازیهای آنلاین طراحی شده است. این کتابخانه به دلیل سرعت بالا، مصرف منابع پایین و راهاندازی ساده، یکی از گزینههای محبوب میان توسعهدهندگان Unity محسوب میشود. اگر قصد ساخت یک بازی چندنفره دارید، LiteNetLib میتواند انتخابی مناسب برای مدیریت ارتباطات شبکه باشد.
ادامه مطلب ←